Компания Team Cherry выпустила новое обновление для Hollow Knight: Silksong. Последний патч для Hollow Knight: Silksong исправляет ошибки и улучшает поддержку контроллеров, что делает игровой процесс еще более комфортным для поклонников.
Выпущенная 4 сентября, Silksong стала одной из самых ожидаемых игр 2025 года. Новая игра от Team Cherry получила почти всеобщее признание критиков и стала настоящим хитом сразу после выхода. По словам разработчиков, в Hollow Knight: Silksong уже сыграло свыше 5 миллионов человек, из которых более 3 миллионов приобрели игру на платформе Steam, а остальные — на других платформах, включая подписочные сервисы, такие как Xbox Game Pass.
С обновлением версии 1.0.28891 в Hollow Knight: Silksong появилась поддержка Dualsense Edge на PlayStation и «различных контроллеров» на компьютерах Mac. Новый патч примерно такого же размера, как и предыдущий, не добавляет большого количества нового контента, но исправляет множество ошибок и вносит изменения в баланс. Например, изменено масштабирование урона на Rune Rage, чтобы соответствовать другим Silk Skills, устранены ситуации, когда игроки могли выходить за пределы карты, слегка увеличен урон Sharp Dart и Cross Stitch и многое другое. Полезным исправлением стало устранение мягкой блокировки, которая могла возникнуть при открытии Grand Gate, если Citadel уже была посещена, но некоторые Bellshrines оставались неактивными.
Также теперь Silksong будет автоматически ставиться на паузу, если отключается контроллер, что может быть полезно для избежания смертей в таких ситуациях. Как обычно, заметки к патчу завершаются упоминанием о том, что обновление также вносит «различные другие небольшие улучшения и исправления». Возможно, Team Cherry вновь внесет значительные изменения в Silksong, которые не описаны в патче, но игрокам не стоит сильно рассчитывать на секретные изменения.
Ожидается, что Team Cherry в будущем выпустит новый контент для Silksong, но учитывая размер команды и время, потребовавшееся на выпуск игры, это может занять некоторое время. В это время игроки на ПК могут использовать моды для получения новых впечатлений от игры. На этой неделе был выпущен новый мод для Hollow Knight: Silksong под названием Crest Master, позволяющий играть с более высокой сложностью. Мод вводит гребень, который убирает плащ и иглу Хорнета, что может быть интересным вариантом для опытных игроков, уже освоивших платформер и желающих испытать новые вызовы.
Обновление Hollow Knight: Silksong версии 1.0.28891 (13 октября 2025 года)
- Добавлена поддержка контроллеров Dualsense Edge.
- Улучшена поддержка различных контроллеров на Mac.
- Игра теперь ставится на паузу при отключении контроллера.
- Исправлены различные мелкие проблемы с контроллерами (больше исправлений в будущем).
- Исправлена оставшаяся проблема с застреванием игроков на поздних стадиях игры.
- Исправлена реакция Curveclaw на удар Hunter вниз.
- Исправлены редкие случаи возможности двойного прыжка и рывка в воздухе, когда это не предусмотрено.
- Исправлены несколько ситуаций выхода за границы карты.
- Исправлены Pharlid Divers, иногда скользящие по крышам после засады в определенных сценах.
- Исправлены обновления Eva Hunter Crest, ненамеренно очищающие оборудование инструментов.
- Исправлены редкие случаи, когда Harpoon давал 2 Silk вместо 1.
- Исправлены Cogflies, иногда появляющиеся в странных местах после перехода сцены и, в редких случаях, с уменьшенным количеством на 1.
- Исправлены Crafting Kits, не увеличивающие урон от атакующих синих инструментов (например Sawtooth Circlet).
- Слегка увеличен урон Sharp Dart и Cross Stitch.
- Обновлено масштабирование урона на Rune Rage, чтобы соответствовать другим Silk Skills.
- Слегка уменьшен урон от Thread Storm на более высоких уровнях иглы.
- Исправлены враги Surgeon, иногда вытягивающие героя за границы карты.
- Исправлены случаи, когда некоторые Spool Fragments могли оставаться навсегда недоступными, если игрок сразу выходил после их сбора.
- Исправлен Crust King Khann, иногда выпадающий за пределы карты при входе, при игре на слабых системах.
- Исправлен редкий случай, когда Second Sentinel становился повернутым при поражении.
- Исправлен дополнительный случай, когда Seth иногда уходил за пределы карты и не возвращался.
- Исправлен Seth, иногда остающийся неуязвимым в начале повторной битвы.
- Исправлены блоки Vaults, неправильно реагирующие на источники урона, отличные от иглы.
- Изменено выпадение Fine Pins с 50% до 100%, но увеличено необходимое количество.
- Исправлены проблемы при поедании Silkeater в воде.
- Исправлены Scuttlebrace, иногда позволяющие прыгать от стены, когда это не предусмотрено.
- Исправлена мягкая блокировка во время открытия Grand Gate, если Citadel уже была посещена, а некоторые bellshrines оставались неактивными.
- Различные мелкие исправления и улучшения.
Отличные новости про обновление! Рад, что наконец-то решили проблему с отключением контроллера. Это особенно важно для тех, кто играет на сложных уровнях. Интересно, какие еще секретные изменения они могли внести. Спасибо за подробности!