Battlefield 6 грядет с выходом, и обсуждения в сообществе вновь накалились вокруг темы Открытого и Закрытого вооружения. Один из разработчиков решил прояснить ситуацию. И хотя фанаты с нетерпением ждут запуска Battlefield 6, дебаты по поводу открытого и закрытого вооружения набирают обороты, причем обе стороны активно отстаивают свои предпочтения в игровом процессе.
Дискуссия возникла после недавнего обновления сообщества Battlefield 6 от EA, где было представлено множество новых данных, изменений, а также небольшая информация о предстоящем патче первого дня. Серия игр Battlefield всегда стремилась сохранять четкую классовую идентичность, где каждый из четырех классов имел ясные роли. Помимо определенных способностей, Battlefield традиционно использовал систему закрытого вооружения, позволяя определенным классам доступ к конкретным типам оружия, например, медикам—к пулеметам, а разведчикам—к снайперским винтовкам. Споры по поводу этой системы продолжаются, некоторые считают, что DICE намеренно скрыли определенные плейлисты закрытого вооружения во время летних тестов.
Battlefield 6: окончание спора об открытом и закрытом вооружении через данные
Споры об Открытом и Закрытом вооружении в Battlefield 6 стали только жарче в последние недели. Частично это связано с тем, что Battlefield 2042 размывает границы, переходя к открытой системе, где игроки могут использовать любое оружие независимо от класса. Некоторые традиционалисты надеялись, что Battlefield 6 станет возвращением к истокам, однако многие остались недовольны решением DICE скрыть плейлисты закрытого вооружения, облегчая поиск открытых.
Недавнее обновление сообщества подтвердило, что данные игроков указывают на предпочтение плейлистов с открытым вооружением после испытания обоих типов. Время, проведенное игроками в обоих плейлистах, оказалось идентичным, но многие в итоге возвращались к открытому стилю. Тем не менее, в обновлении признали предпочтения тех, кто выбирает закрытое вооружение, и пообещали официальные плейлисты на момент запуска.
Отвечая на обвинения в скрытии плейлистов с закрытым вооружением, ведущий продюсер Battlefield 6 Дэвид Сирланд указал, что команда намеренно перемещала плейлисты, чтобы изучить, как расположение влияет на выбор игроков. Во время бета-тестов Battlefield 6 команда разработчиков перемещала различные плейлисты, чтобы собрать данные о таких вещах, как влияние расположения на выбор или сравнение одиночных и множественных режимов.
На данный момент большинство игроков предпочитают открытую систему вооружения, но Battlefield 6 стремится удовлетворить обе стороны. Хотя игра обещает официальные плейлисты Закрытого вооружения на запуске, обновление сообщества также подчеркнуло мощный режим Portal в Battlefield 6, который будет включать модификаторы и настройки для создания индивидуального опыта, соответствующего запросам игроков.
Интересно, как открытая система вооружения повлияет на баланс в игре. В предыдущих частях четкая классовая система добавляла стратегии. Надеюсь, DICE учли это и сделали все, чтобы игра осталась интересной для всех.
Режим Portal звучит интригующе. Возможность создавать свои сценарии и настройки может стать настоящим прорывом для серии. Это отличная возможность для креативных игроков и разнообразия игрового процесса.
С нетерпением жду возможность попробовать закрытые плейлисты! Всегда любил четкую классовую систему Battlefield. Надеюсь, что она останется актуальной и в новой части, несмотря на все новшества.