Игры в жанре "открытый мир" всегда изобилуют деталями и сюжетными линиями, которые дают игрокам весомую причину оставаться вовлеченными на протяжении длительного повествования. Основная часть лора и ключевых моментов сюжета довольно очевидна, что позволяет игрокам не углубляться слишком глубоко, чтобы понять персонажей и их место во вселенной. Это также обеспечивает большинству игроков ясное понимание сюжета, который формируется через большие нарративные арки и взаимодействия.
Однако бывают случаи, когда лор и информация кажутся практически бесконечными, увлекая игроков в захватывающие поиски, которые могут длиться годами и, возможно, никогда не заканчиваться. В таких играх открытия продолжаются из года в год, что особенно впечатляет, учитывая, сколько глаз уже изучило эти миры и как давно они открыты для доступа.
Elden Ring
Бесчисленные Теории Становятся Реальностью
Подробности:
- Откровения о высших существах
- Связи с Nightreign
FromSoftware давно считается лидером в мире сложных нарративов, и Elden Ring не является исключением. Мир огромен и насыщен фрагментами лора и деталями, которые многие игроки могут никогда не встретить, даже после нескольких прохождений.
Недавние обсуждения сосредоточены на Nightreign и том, как эти две игры связаны в более обширный нарратив, выходящий за пределы островов. Одной из интересных тем обсуждения является идея о высших космических силах, которые управляют событиями из-за кулис, что становится очевидным благодаря описаниям предметов и фрагментам диалогов.
Fallout: New Vegas
Информация за пределами игры
Подробности:
- Вырезанный контент, раскрывающий детали о крупных фракциях
- Успех сериала привлек больше внимания к старым играм
New Vegas по праву занимает вершину среди RPG в открытом мире. Мир увлекательный, персонажи интересны, а поток лора продолжает удивлять игроков более десяти лет, с новыми деталями, которые помогают составить более полную картину пустоши.
Недавно вырезанный контент стал основным источником новых откровений лора, особенно в отношении таких фракций, как НКР и Братство Стали, которые имеют более глубокие мотивы, чем показано в самой игре. Другие файлы также предполагают более сложный уровень конфликта, что делает выборы в игре более сложными.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Бесконечный поток знаний
Подробности:
- Связи с ESO
- Более конкретные доказательства больших арок в сюжете
Morrowind поднял серию ES на новый уровень, и с тех пор кажется, что лишь поверхность была изучена в плане лора и сюжетных деталей. Многие более абстрактные идеи, такие как божественность Альмалексии, стали более сложными для обсуждения, так как новые детали из ESO ставят под сомнение святость высших сил.
Скрытые тексты и противоречивые рассказы также предполагают, что правление Трибунала поддерживалось не только силой, но и мифотворчеством и искусственными верованиями. Однако, поскольку игра не дает окончательных ответов, исследование древнего лора заключается как в сборе мельчайших деталей, так и в спекуляциях в поисках истины.
Gothic
Перед ремейком еще есть что изучить
Подробности:
- Теории о Спящем
- Возможность ремейка возобновить поиски
Gothic является одной из самых загадочных RPG с открытым миром. Многое из лора остается намеренно неясным и открытым для интерпретации, с лишь незначительными намеками на самые важные аспекты мира.
Ключевой деталью, которая стала более интригующей в последние годы, является истинная природа Спящего. Существует множество рассказов и небольших заметок, указывающих на то, что его влияние предшествовало самому Барьеру, но только время покажет, появятся ли новые ответы в ремейке или лишь длинный список новых вопросов.
Dragon Age Inquisition
Снятие Завесы
Подробности:
- Veilguard привносит новую волну поисков
- Глубокие исследования Тевинтера и Завесы
Лор Dragon Age: Inquisition приобрел новую актуальность, когда игроки вновь обратили внимание на исследование Завесы и одержимость Тевинтера изменением реальности. Записи кодексов и древние эльфийские руины намекают, что структура мира нестабильна, и эти идеи напрямую связаны с Veilguard, делая нарратив более открытым.
Глубокий лор игры предполагает, что магия, политика и история — это симптомы гораздо более древней ошибки. По мере того, как связи с другими играми становятся яснее, Inquisition перестает быть самостоятельным эпосом и становится ключевым поворотным моментом в давно идущей космической катастрофе, которая, возможно, скрывает больше, чем кто-либо думал.
Red Dead Redemption 2
Когда казалось, что мы все узнали
Подробности:
- Новые секреты с непонятными мотивами
- Спекуляции о третьей игре и связи с современными тайтлами
Red Dead Redemption 2 наполнена секретами и мелкими сюжетными деталями, которые побуждают игроков исследовать самые отдаленные уголки. Из-за того, что многое спрятано в самых неожиданных местах, потребовались годы, чтобы большинство из них было найдено, но даже сейчас кажется, что в дикой природе есть еще что-то.
Последнее открытие связано с серией телеграфных столбов, на каждом из которых есть символ паука. Соединив эти локации, игроки составили карту, которая, кажется, указывает на Форт Уоллес, где след обрывается, но куда идти дальше остается загадкой, которая может никогда не быть решена.
Horizon Zero Dawn
Более разумный, чем искусственный
Подробности:
- Пролить свет на скрытую природу ИИ
- Сиквел/DLC создают более связное повествование
Лор Horizon Zero Dawn стал богаче, когда игроки пересмотрели изображение искусственного интеллекта и его мотивов. Откровения оригинальной игры о GAIA и ее подчиненных функциях приобретают новый вес в сочетании с Forbidden West и последующими DLC.
То, что когда-то казалось замкнутой катастрофой, теперь представляется как продолжающийся эксперимент в автономии, этике и эволюции, охватывающий гораздо более длительный период времени, чем показывают сами игры. Аудиозаписи и данные намекают, что попытка человечества контролировать создание никогда не была по-настоящему успешной, и чем глубже игроки копают, тем яснее становится, что мир Horizon не просто постапокалиптический, а постгуманный.
Assassin’s Creed Odyssey
Связывая все прошлые
Подробности:
- Связи с Mirage
- Сложная сеть историй через поколения
Лор Odyssey продолжает развиваться, когда игроки связывают мифологию Исуса с более поздними частями, такими как Mirage. Игра переосмысливает Древнюю Грецию не только как историческую постановку, но и как основополагающую эпоху для конфликта Ассасинов и Тамплиеров, с артефактами и криптическими сообщениями, указывающими на более глубокое влияние Исуса на человеческую культуру.
Эти связи превращают Odyssey в нечто большее, чем просто ответвление. Игра становится ключевым элементом в хронологии франшизы, что становится яснее с каждой новой частью, превращая старые записи без видимой цели в ключевые сюжетные моменты, связывающие даже самые фрагментированные точки в серии.
Kenshi
Раскрытие самых скрытых деталей
Подробности:
- Файлы игры указывают на более структурированный стиль политики фракций
- Огромная глубина в мире, означающая, что многие детали могут никогда не быть найдены
Лор Kenshi скрыт не только в диалогах или самом мире, но и зарыт в файлах игры там, где его практически никто не увидит. Игроки обнаружили доказательства более структурированной политики фракций и заброшенных сюжетных арок, предполагающих более организованный мир за фасадом хаоса.
Руины, скелеты и поломанные экономики указывают на цивилизацию, которая рушилась поэтапно, а не сразу, поддерживая концепцию жестокости, несмотря на очевидную структуру за разрушением. Даже без явного повествования игра продолжает двигать игроков вперед благодаря увлекательной вселенной, которая раскрывает свой лор через открытия, а не прямые показы.
Интересно, как игры с открытым миром продолжают удерживать внимание игроков благодаря нераскрытым тайнам и новым открытиям. Особенно впечатляет, когда спустя годы после выхода игры, игроки все еще находят новые детали. Это заставляет возвращаться в миры игр снова и снова.