ГЛАВНАЯ МОДЫ ИГРЫ ФОРУМ Топ-100
8.1 Chicken Gun 4.3.05 7.8 Standoff 2 ВХ и АИМ 2023-2024 7.2 Roblox 7.7 Standoff 2 7.9 Special Forces Group 2 8.4 Granny Мод-меню от Кибер-Хакер 7.9 Super Bear Adventure 8.5 Car Parking где 999999999 денег и все машины

Легендарные видеоигры 1996 года, которым в этом году исполняется 30 лет

Легендарные видеоигры 1996 года, которым в этом году исполняется 30 лет

Время порой играет с нами странные шутки. Мы с теплотой вспоминаем классические игры, в которые играли в детстве, и, возможно, периодически возвращаемся к ним, но не можем поверить, что с момента их выхода прошло так много лет. Старение любимых игр напоминает нам о нашем собственном взрослении, и это может быть отрезвляющей мыслью.

Этому году исполняется 30 лет с момента выхода первой игры о Крэше Бандикуте. Возможно, среди читателей есть те, кто отмечает этот юбилей вместе с этой культовой игрой. Если это так, вы в отличной компании, ведь в 1996 году вышло множество других знаковых игр. Вот некоторые из лучших из них.

10 Super Mario 64

Конечно же, это он!

На западном рынке Nintendo 64 дебютировала в 1996 году с двумя играми на старте. К счастью, одной из них стала обязательная к покупке Super Mario 64. С момента первого пробега по лужайке у замка Пич игра ощущалась как нечто новое и захватывающее; приключение Марио в действительно грандиозном масштабе. Запоминающийся замок и механика прыжков в картины для доступа к разным мирам были вдохновением. У каждого из нас есть свои любимые моменты из этой игры, будь то бросание Боузера, как в рестлинге, спуск по снежной горе с милым пингвином или демонстрация ловкости на Боб-омб Поле Боя в гонке с Купой Быстрым.

Хотя управление камерой оставляло желать лучшего, а Марио казался более неуклюжим, чем в последующих 3D-приключениях, таких как великолепная Super Mario Galaxy, нужно учитывать тридцать лет ретроспективы, чтобы найти, за что игру можно было бы критиковать. Это важная часть истории игр и новый стандарт для развивающегося мира 3D-платформеров.

9 Metal Slug

Легенда Run And Gun рождена

В играх серии Metal Slug есть нечто успокаивающее. Они обладают крупными, яркими спрайтами и даже небольшим чувством юмора, которое облегчает интенсивность непрерывных сражений, не отвлекая от них. В первой игре 1996 года Metal Slug игроку предстоит сражаться с армией генерала Дональда Мордена, собирая оружие и временами управляясь с техникой. Эти элементы были основой игры, и с тех пор мало изменились.

Игра поощряет практику и решимость. Да, можно просто пройти её на удачу, но для достижения высоких оценок нужно спасать захваченных союзников, осторожно использовать ограниченные возможности танка и собирать бонусы в ближнем бою, где это возможно. Это чистое хаотичное веселье, которое хорошо сохранилось и дало начало долгоживущей и любимой серии.

8 Resident Evil

Классика, породившая жанр

Говоря об играх 1996 года, которые породили длинные и популярные серии, Resident Evil выделяется особенно. Ужасы в играх существовали и раньше, но многие последующие были вдохновлены и сформированы этой. Классика выживания от Capcom представила команду S.T.A.R.S. (от Джилл Валентайн до зловещего Альберта Вескера), семью Спенсеров, корпорацию Umbrella, знаменитых врагов, таких как Охотник, и незабываемые битвы с боссами от Растения 42 до Явона-змеи. Забавные диалоги были немного смягчены в последующих переизданиях, но это было частью его наследия и очарования. Вы никогда не забудете свою первую сцену с "мастером разблокировки".

Игра была переиздана как эксклюзив для GameCube, а затем ремастирована позже. Она также была переведена в приключение на двух экранах в версии для Nintendo DS под названием Resident Evil: Deadly Silence. Также к мифологии была добавлена приквел Resident Evil Zero. Влияние этой игры и её место в жанре и индустрии неоспоримы, даже если некоторые последующие части серии не соответствовали. Некоторые из нас до сих пор помнят собак, разбивающих стекло, или сцену с Охотником, преследующим героя через дверь во дворе, спустя 30 лет.

7 Nights Into Dreams

Мечта об экшен-игре

В 1990-х Sega настойчиво развивала своего конкурента Марио: самого известного Синего Ежа. К 1996 году оригинальная трилогия Sonic the Hedgehog уже была доступна на Sega Genesis. Высокооктановая интерпретация платформинга отличалась от подхода Super Mario, и поэтому привлекла огромную армию фанатов. Nights Into Dreams показала, что у систем Sega (на этот раз Saturn) есть больше возможностей, чем просто Sonic.

Эта любимая, фантастическая игра разворачивается в мире под названием Найтопия, царстве снов. Оно находится под угрозой зловещего Виземена, и двое детей объединяются с обитателем Найтопии, Найтс, чтобы спасти его и реальный мир. Для этого Найтс должен объединиться с детьми, чтобы защитить сущность этого мира. Найтс проходит через серию уровней, и в духе игры, словно во сне, летает по ним в расслабляющем, извилистом режиме. Радостная музыка идеально сочетается с красочными, причудливыми визуальными эффектами, тогда как более медленный темп действий контрастирует с скоростью игр о Сонике. Визуально это был настоящий тур де форс для Saturn три десятилетия назад, и она до сих пор занимает особое место в сердцах игроков, которые помнят её.

6 Crash Bandicoot

Огромное испытание платформера

Да, дебютная игра о Крэше Бандикуте достигнет 30-летия в 2026 году. К 1998 году мы уже увидели два сиквела, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped, которые развивали набор движений Крэша — вращение, прыжок и удар животом — в новых направлениях и увеличивали разнообразие уровней. Они сохранили юмор и дух оригинала. Но одна вещь, которая, к счастью, не сохранилась, — это сложность.

Оригинальная Crash Bandicoot представила такие иконки серии, как доктор Нео Кортекс, Тавна, Пинстрайп Потороо, Риппер Ру и наш нежный союзник Аку Аку. Сюжет прост: Крэш сбежал из лап Кортекса до того, как его превратили в одного из помощников с помощью Эволво-Лучи Кортекса, но Тавна все еще в опасности. Спасательная операция начинается, и мы отправляемся в путешествие по серии уровней вокруг островов Вумпа. Как и в последующих играх серии, здесь есть уровни с ездовыми животными и частые битвы с боссами, чтобы разнообразить действия, но замысловатый дизайн уровней и их продолжительность делают эту игру, возможно, самой сложной в серии Crash Bandicoot. Если вы пытаетесь собрать все драгоценные камни, вам придется быть очень тщательным в разрушении ящиков и крайне осторожным с каждым прыжком.

5 Tomb Raider

Начало поистине эпического приключения

Лара Крофт — это совсем другая, но не менее знаковая звезда видеоигр, начавшая свою карьеру в 1996 году. В оригинальной Tomb Raider она была фактически против Пьера ДюПона в гонке за три части таинственного и древнего Скриона. Что следует дальше, это путешествие по таким местам, как Перу и легендарная Атлантида, чтобы собрать этот древний артефакт. Несомненно, это опасное путешествие, в котором Лара сталкивается как с множеством сложных врагов, так и с некоторыми печально известными платформинговыми секциями.

Да, управление Ларой было неудобным, и было довольно легко потеряться в огромных пространствах игры, но не было ничего подобного в то время. Эти хитро спрятанные секреты действительно создавали ощущение, что вы исследуете великие гробницы, а атмосфера и чувство постоянной опасности были ощутимыми. Игры становились только более амбициозными по мере развития серии, но даже первое приключение было потрясающим по тем временам. Оно, конечно, постарело, как и многие другие игры на первой PlayStation.

4 Quake

Легендарный FPS

Конечно, если говорить об одной из самых любимых FPS серий от id Software, это будет Doom. К счастью для поклонников жанра, это не единственная. Quake также была разработана знаменитой командой Джона Ромеро, и хотя она очень похожа на более ранний релиз во многих аспектах своей внешности и ощущения, первая часть Quake — это совершенно другое существо.

Сюжет напоминает Half-Life, в том, что неизвестные угрозы нашли способ перенестись в наш мир, и главный герой оказывается в центре ответа человечества. К этому времени, конечно, многие игроки уже насытились расстрелом Импов, Какодемонов, Баронов Ада и других ужасов Doom по различным мясистым ландшафтам, поэтому приятно, что Quake решила изменить обстановку и врагов, которые варьируются от призрачных летающих существ до зверей с бензопилами. В игре есть длительная кампания, которую можно проходить с большой свободой, и собирать руны в любом порядке. Наиболее важно, что переход в 3D позволил целиться в вертикальной плоскости, предлагая больше возможностей для боя и способствуя более сложному дизайну уровней.

3 Civilization 2

Первая из многих итераций

Не многие стратегические серии достигли иконного статуса, как Civilization, первая часть которой вышла в 1991 году. Она, конечно, увидела множество, множество продолжений, каждое из которых вносило свой уникальный вклад в основную концепцию, которая всегда была в основе серии: Выбор цивилизации и, в конечном счете, ведение её к победе выбранного типа. По пути было введено, уточнено и оставлено множество механик, и любимые игры одной части игроков могут быть наименее любимыми у других по этой причине. Civilization 2 1996 года — одна из самых признанных, построенная на основах оригинала креативными способами.

Расширение диапазона доступных юнитов было важным шагом, как и попытка сбалансировать бой. Расширение технологического дерева увеличило стратегические возможности игроков и сделало развитие цивилизации более удовлетворительным, проложив путь к изобилию различных гражданских и технологий, которые должны быть исследованы в течение игры в последующих частях. Изометрическая перспектива была ещё одним значительным изменением, к которому фанатам оригинала пришлось адаптироваться, но она стала необходимым шагом для поиска стиля серии. Фантастическое дополнение к всё ещё любимой серии.

2 Pilotwings 64

Ещё один смелый полёт в трёх измерениях

Pilotwings 64 была второй игрой на старте продаж Nintendo 64 в США. Хотя предшественник Pilotwings сделал достойную попытку воплотить авиационный симулятор, это жанр, который по-настоящему раскрывается благодаря 3D-графике. С самого начала, когда камера спускается на остров, а группа самолётов проносится мимо, ощущается масштаб опыта, нечто новое. Как и в других частях серии, идея заключается в получении лицензий за успешное выполнение различных полётных испытаний, немного напоминающих тематические мини-игры. Забавный человек-пушка выделяется, так же как и окружающая среда.

Естественно, Nintendo стремилась продемонстрировать созданные 3D-миры, и поэтому доступен режим свободного полёта, без временных ограничений и испытаний. Это очень полезно для тренировок с управлением, но ещё больше для простого удовольствия от исследования. Это было значительным техническим достижением в своё время, и до сих пор приятно загружать игру, расслабляться и летать.

1 Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

Ещё одно героическое приключение с поворотом

Да, в 1996 году в мире Марио происходили большие события. Не только знаменитый водопроводчик запустил последнюю консоль Nintendo в грандиозном стиле, но у него также был знаковый релиз на SNES. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars была разработана Square, а не Nintendo, что логично: в первом крупном погружении в мир RPG для персонажа, кто лучше знает жанр?

В то время было бы практически немыслимо, чтобы Марио и Боузер сражались бок о бок в одной команде, но такова серьезность ситуации, когда Смифи и его банда нападают на замок Боузера и занимают его. Вместе с другими членами команды, такими как теперь любимый Гено, они отправляются, чтобы вернуть семь звёзд и победить захватчиков. Эта игра не очень длинная (по данным How Long To Beat, на прохождение сюжета уходит около 12 часов), но она знаменита своими смешными моментами, такими как сцена, где Марио прячется за шторами, и закладывает основы для элементов, которые станут основой RPG о Марио. Недавний ремейк на Nintendo Switch подтверждает, насколько хорошо игра сохранилась.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Я не могу поверить, что этим играм уже 30 лет! Super Mario 64 и Resident Evil были моими любимыми играми детства. Сколько часов я провел в мире Марио, это было волшебное время. Рад, что классикам уделяют внимание и сегодня.

  2. user

    Отличная статья! Вспомнил, как играл в Metal Slug в аркадных залах. Это был настоящий экшен, который вызывал адреналин. Каждая игра из списка заслуживает упомянуть, ведь они стали основой для многих современных жанров.

  3. user

    Очень интересный обзор! Я обожала Nights Into Dreams на Sega Saturn. Это была такая волшебная игра, полная фантазии и красок. Жаль, что сейчас таких игр мало, которые могли бы так впечатлить своим стилем и атмосферой.