В игре Little Nightmares 3 иногда бывает сложно ориентироваться в Институте, поэтому легко запутаться, где найти батарею для открытия двери. Преодолев врачей и опасные растения, персонажи Лоу и Одинокий оказываются перед металлической дверью, которую не открыть без источника энергии. Поэтому необходимо найти батарею в Little Nightmares 3, чтобы продолжить исследовать четвертую главу.
Как получить батарею в главе 4 - Little Nightmares 3
Обнаружив отсутствие предохранителя в коридоре, Одинокий и Лоу должны совместно найти его. Для начала переместите тележку под окно слева. Используйте её, чтобы добраться до окна и пройти через него в пустую комнату.
Двигайтесь влево по коридору, пока не окажетесь в комнате, полной игрушек. Продолжайте идти в том же направлении, чтобы попасть в следующую комнату с полками, на которых лежат игрушки и коробки.
Прыгайте на коробки и поднимайтесь по ним, пока не найдете маленькое окно в углу стены. Проникните через него и спуститесь вниз по самодельной веревке в комнату из воспоминаний Лоу.
Подойдите к мусоропроводу слева и помогите Лоу поднять Одинокого, чтобы открыть его. Когда вы начнете вытряхивать бумаги и мусор, появится маленькая кукла, похожая на Одинокого.
Взаимодействие с куклой окрасит её в красный свет, который откроет вид на альтернативную реальность, пока игроки стоят рядом с ней. Возьмите куклу и с ней в руках выйдите из комнаты через дверь. Идите направо, чтобы найти дверь в комнате, полной игрушек, которая теперь закрыта.
Поднимитесь на качели и выбросьте куклу через маленькое окно.
Выйдите через теперь открытую дверь и снова возьмите куклу. Идите вглубь коридора, где ранее была большая дыра в полу.
Зайдите в комнату справа и войдите в следующую комнату, где находится рычаг.
Поставьте куклу рядом и позвольте Лоу помочь Одинокому подтянуться и дернуть за рычаг, что закроет дверь, через которую вы вошли, и откроет другую напротив.
Зайдите в новооткрытую комнату и двигайтесь влево, где можно потянуть за другой рычаг, чтобы наконец получить рабочую батарею.
Один персонаж должен держать куклу, а другой взять батарею, затем потянуть за рычаг снаружи, чтобы снова открыть дверь, через которую вы вошли.
Как только персонажи вернутся в коридор, оставьте куклу подальше от двери справа, так как разбитое окно находится в другой реальности, не окрашенной в красный.
Выбросьте предохранитель через разбитое окно и пролезьте через него, чтобы оказаться на другой стороне Института.
Заберите батарею и вернитесь к закрытой двери, чтобы вставить её в пустой разъем.
Возьмите тележку и подкатите её к рычагу. Поднимитесь на неё, чтобы прыгнуть на рычаг и потянуть его, открывая металлическую дверь.
Отличное руководство! Без него я бы точно застрял в этой головоломке. Особенно помогла часть про то, как взаимодействовать с куклой и открывать дверь. Спасибо!
Эта игра продолжает удивлять своей атмосферой и сложными задачами. Найти батарею было не так просто, но это делает прохождение еще интереснее. Жду продолжения!
Интересно, сколько еще подобных хитроумных головоломок скрывается в игре. Уникальная механика с альтернативной реальностью добавляет глубину игровому процессу.