Компанией Playground Games был представлен долгожданный перезапуск Fable, который официально подтвердил выход осенью 2026 года на Xbox Series X/S, PC и PlayStation 5. Новая информация о Fable была представлена на Xbox Developer Direct, где предстоящая фэнтезийная RPG заняла центральное место на протяжении 15 минут.
Начало мероприятия Xbox Developer Direct 2026 ознаменовалось первым появлением Playground Games, которые продемонстрировали игровой процесс Forza Horizon 6 и подтвердили дату выпуска игры 19 мая для PC и Xbox Series X/S, с версией для PS5, запланированной на конец 2026 года. Затем разработчик Pokemon, студия Game Freak, представил игровой процесс Beast of Reincarnation и подтвердил летний релиз в 2026 году. Тайной четвертой игрой Xbox Developer Direct стала Kiln — необычная и креативная многопользовательская игра от Double Fine, запланированная к выходу весной 2026 года.
Запуск Fable намечен на осень 2026 года для Xbox, PC и PlayStation
В 2026 году на Xbox Developer Direct было официально подтверждено, что Fable от Playground Games выйдет осенью 2026 года. Осенний релиз, обычно означающий период с сентября по ноябрь, может привести к конкуренции с такими гигантами, как Phantom Blade Zero, который выйдет в сентябре на PlayStation и PC, и Grand Theft Auto 6, запуск которого запланирован на 19 ноября.
Первый расширенный взгляд на игровой процесс Fable
Окно релиза Fable было раскрыто в заключительные моменты 15-минутного глубокого погружения, которое представило множество кадров игрового процесса и подтвердило обилие функций, о которых фанаты просили годами. Основное внимание уделялось тому, как разработчики стремятся сохранить оригинальную идентичность серии, добавляя современный и свежий подход через впечатляющую презентацию и амбициозные игровые системы.
Разбор Fable на Xbox Developer Direct подтвердил, что игроки смогут создавать собственного персонажа в начале приключения и что система морали будет присутствовать на протяжении всей игры. Однако, в отличие от предыдущих частей Fable, в перезапуске моральная система не будет бинарной — "добро" или "зло". Вместо этого игроки будут приобретать черты на основе совершенных действий и сделанных выборов. Эти черты будут определять, как 'живая популяция' NPC реагирует на персонажа игрока. Например, покупка дома увеличит состояние игрока, что, в свою очередь, вызовет негативное отношение со стороны 'обывателей'.
Как и в прошлых играх Fable, игроки смогут участвовать в различных побочных занятиях, связанных с пересекающимися моральными и социальными системами игры. Игроки смогут зарабатывать деньги, покупать дома, становиться арендодателями, ходить на свидания, жениться и заводить детей, и все это будет оказывать динамическое влияние на мир Альбиона. Бауэрстоун — знаковое место из оригинальной трилогии Fable — вернется в качестве столицы Альбиона в перезапуске Fable. Недавно просочившийся город Бладстоун также появится, расположенный на севере открытого мира Fable.
Недавняя демонстрация также дала поклонникам первый полноценный взгляд на сражения от третьего лица в Fable. На первый взгляд, игровой процесс Fable имеет некоторые сходства с такими играми, как The Witcher 3, где в ближнем бою игроки уклоняются от атак, парируют и наносят удары по противникам, пока не смогут выполнить эффектные добивания. В классическом стиле Fable игроки также могут беспрепятственно переключаться между ближними, дальними и магическими атаками во время боя, причем система заклинаний, по-видимому, заимствует элементы из игры Hogwarts Legacy.
Очень жду перезапуск Fable! Особенно интересно, как реализуют новую систему морали. Надеюсь, она добавит глубины и вариативности в игровой процесс. Хорошо, что разработчики стремятся сохранить дух оригинала, но при этом предлагают что-то свежее.